Twilight Strugle: La guerra Fría, 1945 – 1989

Reseña de Twilight Struggle

Ficha técnica


Introducción a Twilight Struggle

Twilight Struggle es EL JUEGO de la guerra fría y también es el que hace accesible aprender el sistema de juego dirigido por cartas (Card Driven Game). Su atractivo tema histórico (el cual no hay otro juego que le haga sombra aunque si muchos derivados de este) y aunque no es un juego sencillo ni introductorio en los juegos de mesa, hace que si sea algo manejable y sencilla la entrada a juegos CDG más complejos, más cercanos al wargame.

Aunque para los más puristas los CDGs sean algo propio en si mismo, veo a Twilight Struggle mas cercano a un juego temático con mecánicas eurogame que un Hannibal o Senderos de Gloria, los cuales son bastante mas complejos ya que incluyen conceptos de juegos de estrategia wargame en los que mueves unidades y hay propiamente combates. En Twilight Struggle al ser la guerra fría, te encontraras agresiones directas, pero llegará un momento en que el juego termine en puntos de mucha tensión. En ellos, el tira y afloja hará que los jugadores disfruten del tema de la guerra fría en cuestión, el cual traslada muy bien debido a multitud de eventos históricos bien integrados en el juego.


Mecánicas de Twilight Struggle

Twilight Struggle es un juego dirigido por cartas, eso significa que todas las acciones del juego deben de estar justificadas jugando una carta. Las cartas pueden ser jugadas por su valor (del 1 al 4) para realizar una serie de acciones comunes en el juego (poner influencia, hacer golpes de estado o realinear países a tu favor) o también jugando eventos históricos que te favorezcan. Lo que hace que se genere tensión en el juego es que si el rival juega una carta con un evento tuyo, se ejecutara el evento beneficiando al jugador inactivo. Esta sencilla mecánica hace que se genere muchísima tensión sumado a que hay una serie de mayorías en forma de los diferentes continentes. Algo que hay que tener muy controlado para que la puntuación suma cero del juego se mantenga equilibrada.


Dificultad y Rejugabilidad

Twilight Struggle no es un juego de iniciación a la afición, pero definitivamente tampoco tiene la dificultad de un wargame al uso. Es un juego para iniciarse en los CDGs de duracion de 3 a 4 horas (las primeras partidas quizás más al no conocer las cartas). La dificultad del juego es que para ganar competencia hay que jugarlo hasta saberse mas o menos las cartas que pueden salir, y una vez mas o menos las conoces se empieza a disfrutar muchísimo mas. Por eso yo recomiendo utilizar la app de Playdeck para jugar unas cuantas partidas contra la IA para pasar rápido este tramite de aprender a jugar. La app esta muy bien desarrollada, implementa reglas y suele ser muy barata.


Veredicto final sobre Twilight Struggle

Es uno de los juegos CDG mas famosos de la era moderna. Si te gusta este periodo histórico debes probarlo porque es uno de los que mejor representa el conflicto, y aparte es un juego que se sigue jugando competitivamente. Con las reglas opcionales los dos bandos están realmente equilibrados en un 50% aproximadamente (aunque se diga que existe el famoso rodillo ruso, realmente en las partidas competitivas no hay mucha diferencia de victoria entre bandos ). Uno de los mejores juegos de confrontación de dos jugadores que hay en el mercado y no está a un precio muy elevado.

Pros

  • CDG accesible.
  • Aplicación móvil con IA.
  • Alta rejugabilidad.
  • Ligas competitivas que hacen que el juego siga vivo y demuestran que esta equilibrado.

Contras

  • La curva de aprendizaje puede ser elevada para alguien que acaba de empezar en esto.
  • Las partidas son largas.
  • El juego se disfruta mas cuando te sabes las cartas.

Nota final: 9.5/10


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