imagen inspirada en oath

OATH, Underwater Cities y The Gallerist: jornada 8 de Febrero

El sábado 8 de Febrero jugamos a tres juegos de mesa en nuestra tarde jugona en Leganés.
Únete a nosotros en esta crónica jugona:

OATH(2021, 2Tomatoes)

Oath: Crónicas del Imperio y el Exilio es un juego de mesa de Cole Wehrle en el que los jugadores construyen la historia de un reino a lo largo de varias partidas. Uno juega como el Canciller, quien gobierna el reino, mientras los demás son exiliados que buscan destronarlo o aliarse con él.

Lo interesante es que las decisiones que tomas en una partida afectan la siguiente: los eventos, leyes y personajes pueden quedarse en juego, haciendo que cada partida continúe la historia de lo que pasó antes. Es un juego de estrategia, diplomacia y traiciones, con un montón de posibilidades narrativas y políticas.

Oath es un gran juego , pero le ocurre como la comida gourmet o el vino , necesitas saborearlo y hacerte a el un poco antes de disfrutarlo , mucho kingmaking y negociacionon cartas de objetivos que son públicos y privados. Me dio buena sensaciones como juego , deseando repetir partida.
– David

Lo que más me gustó de Oath es la manera en la que sus mecánicas obligan a adaptarse a una situación en constante evolución. A medida que el reino se transforma y se redistribuye el poder (el canciller nombra a un ciudadano, un exiliado decide seguir una visión, encuentras un buen consejero) cada decisión se convierte en una pieza crucial de una partida que es tan estratégica como inmersiva. La forma en la que Cole ha abstraído las oportunidades, luchas de poder e intrigas de un reino (favores, secretos, palos de las cartas) me parece sublime.
Lo que menos me gustó fue la cantidad de reglas que, quizás por ser la primera partida o por no estar del todo bien pulidas, se interponen entre tu y la diversión y pueden llegar a empañar la visión de un reino que, cuando logras distinguirlo tras la niebla, resulta cautivador.
Con ganas de una segunda partida.

– Xer

Al igual que todo lo que diseña Cole, me resulta original, innovador y propositivo. Si es verdad, que de todo lo que he podido probar de este autor (Root, Pax Pamir, Arcs, John Company) este Oath con solo una partida me ha parecido el más irregular.
Creo que tiene muy buenas ideas y que genera dinámicas de poder super interesantes, pero se pierde en demasiada mini reglas y casuísitcas que entorpecen a un juego que disfrutaría bastante más si estuviera algo más perfilado, son esos flecos los que me dejan una sensación agridulce.
Pero es verdad que es uno de estos juegos que te deja pensando en la partida incluso días después y que estoy seguro que brillará mucho más con las partidas.
Lo que menos me convence, o por lo menos no va mucho conmigo, es la evolución entre partidas que propone, no le veo demasiado sentido sobretodo si no lo juegas siempre con las mismas 4 personas.
La producción, arte y diseño gráfico como suele ser habitual en este autor es una gozada.

– Julio (CUBE)

Esta 2ª partida me ha dejado sentimientos encontrados: mientras que en la primera el mal reglamento lo había superado adelantando su digestión a la partida y disfrutando completamente de ella, en esta 2ª entró en juego el Imperio y, para este caso, no es que las reglas no estén claras, es que el reglamento está incompleto. Directamente quedan muchas lagunas sobre cómo jugar muchas de las situaciones que van surgiendo en la partida. Así que necesito una 3ª partida para dar un veredicto final una vez hayamos podido completar las reglas tirando de FAQs e informaciones diversas de aquí y de allá.
– Rosa


Underwater Cities (2018, Arrakis Games)

Underwater Cities es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por construir la mejor civilización submarina en un futuro donde la Tierra está superpoblada. Para ello, deben gestionar recursos, conectar ciudades con túneles y usar cartas para mejorar sus infraestructuras.

El sistema de juego mezcla colocación de trabajadores con gestión de cartas: si juegas una carta del mismo color que la acción que eliges, obtienes un beneficio extra. Es un juego de desarrollo a largo plazo, con mucha planificación y combos estratégicos.

Underwater Cities combina la gestión de recursos con la planificación de acciones y gestión de cartas. A 4 jugadores aprieta bastante en los turnos de acciones, cuando los espacios disponibles se ocupan rápido, lo que obliga a no descuidar el orden de turno. El juego me ha gustado mucho. Las primeras estructuras han sido relativamente fáciles de construir con los recursos obtenidos al inicio de la partida, lo que me parece un punto a favor, para que todos los jugadores puedan tener una primera fase de producción lucrativa.

– Alina

Gran juego este Underwater Cities. Destacaría de la partida que a pesar de la explicación larga, luego el juego duró los 40 min por jugador que indica la caja. Me gustó también mucho todas las posibilidades de desarrollo que tienes a través de esa mezcla de cartas y acciones que debes saber gestionar, y que reconozco que tras un par de partidas me sigue abrumando un poquito.
Deseando que vuelva a salir a mesa 🤗

– Luisin

The Gallerist (2015, Maldito Games)

The Gallerist es un juego de estrategia en el que te conviertes en un marchante de arte que busca fama y riqueza. Para ello, debes descubrir y promocionar artistas, comprar y vender obras de arte, atraer coleccionistas e inversores a tu galería y gestionar tu reputación en el mercado.

El juego combina colocación de trabajadores con una gestión económica profunda, donde cada decisión influye en el valor de las obras y en tu éxito. Es un eurogame exigente, pero muy temático, que te hace sentir como un auténtico magnate del arte.

Eurogame de los que se pueden catalogar como tematicos, ya que las acciones tienen sentido con lo que estas haciendo y no solo te limitas a subir en un track. Si que es cierto que la accion de mercado internacional puede ser la mas abstracta y quiza se podia haber llevado de otra manera, pero con un poco de esfuerzo puedes encontrarle significado. Sencillo de reglas pero profundo en ejecucion. Me quedo con ganas de mas ya que siento como que apenas saqué jugo de todo lo que se podia hacer en el juego. Partida a dos en la que se nota que hay menos pelea por las mayorias y que los artistas suben menos de fama, creo que su numero optimo podria ser 3 jugadores.

– Muyo

¿Quieres formar parte de esto?

Como siempre, fue un placer compartir la mesa, debatir estrategias y descubrir nuevos desafíos juntos. ¡Nos vemos en la próxima partida!

Recuerda que puedes disfrutar de estos y muchos más juegos, gratis, en la Asociación Cultural Entre Tableros de Leganés.


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